CHAPTER 1
Targos
Kaptan Hedron ile konuşup gemiden inin. Ulbrecle konuşmadan önce buradaki tüm
goblinleri öldürmemiz lazım. Rıhtımdan çıkarken Reig Redwaters sizi durduracak.
Bir healer ile yaralarını tedavi etmeyi önerin (300 EP). Diplomacy ile ölen
arkadaşının ekipmanını isteyebilirsiniz. Warehouse'a gidin, Magdorla konuşun.
Siz aramaya başladığınızda içeri birkaç goblin gelecek. Onları öldürün, healing
potionları alın ver birinin Reig'e verin (400 EP). Ters dönmüş sandalın oradaki
dwarf Journ ile konuşun. Size evindeki tuzakları geçerseniz bulduklarınızı
almanıza izin verecek.
Hemen aşağıdaki eve girin, kadını kurtarın. Bu kadın bizim kaptanın annesi,
gemiye geri dönüp kaptana haber verin (400 EP). Warehouse'un doğusundaki bir
adam bizden yardım isteyecek. Salty dog'a gitmekle uğraşmayın, içeri siz
girin.İçeride birkaç tane goblin var,üç tanesi okçu.Kırın kafalarını ve alt
kata inin. Goblin-goblin sappers ve Rukworm'u öldürüp scroll'u alın, bunu
Ulbrec'in karısına götürüceğiz. Aramızda hain olduğunu öğreniyoruz. Bu hain ise
Phaen. Onu da aradan çıkartıp amirinize rapor verin. Şimdi dışarı çıkın ve tüm
haritayı dolaşıp her eve girip bütün goblinleri öldürün.
Salty Dog'a uğrayın. Buradaki barbarla konuşun, önce biraz braegh satın alın.
Barbara taşıdığın wolf charm'ı sorun. Wolf Charm için onunla içki yarışmasına
girin. Yüksek constitution'u olan bir karakterle yapın bunu ama dwarf olmasın.
Yarışma bittiğinde wolf charm sizindir (300 XP).
Şimdi şehir merkezine çıkın. Ulbrec ile konuşun. Yaralıların olduğu çadıra
gidin. Valin'e yanınızdaki braeh'i verin. Gorradun'la konuşun, mektubu alın.
Mektubu Denlama verin, size "bombalı" mektup olarak geri verecek (300
EP). Haritanın batı kısmındaki evde Kolouhm'la konuşun. Goblin'in
söylediklerini Maye çevirebiliyor (450 EP). Inn'e gidin hayalet hakkında
konuşun. Kolouhm ile hayalet hakkında konuşun, size bir şişe verecek. Bu şişeyi
Ulbrec'in karısına gösterin.
Gece inn'e gidip şişeyi bartender'a gösterin (400 EP) sonra da hayaletle
konuşun. Salty Dog'a gidin, hayaletin kocasının teknesinden bir parça alıp
hayalete verin (800 EP-gözyaşını isteyin). Bir cleric ile hayaleti
kovabilirsiniz ama sadec 600 EP alırsınız. Bartender ile konuşun (600 EP).
Kolouhm'la şişe hakkında konuşun (450 EP). Ulbrec'in karısına gözyaşını
satabilir veya bir dagger yaptırabilirsiniz. Bence satın.
Şimdi Palisade bölgesine çıkın. Görev aldığınız binanın doğusunda Niles isimli
bir asker var, bir güzel fırça atın (600 XP). Batı tarafındaki mancınığa gidin,
başındaki adamla grubunuzda bir dwarf varsa onunla konuşun, daha doğrusu onu da
paylayın (450 EP). Kuzeydeki duvara gidin. Olap ile konuşun, meğerse Journ onun
babasıymış. Gidip Journ'la konuşun (300 XP). Size verdiği parçayı götürüp Lumbarın
oradaki alete takın.
Alacağınız ikinci görev okçular için Gallaway'lerden ok almak. 50 altına bu
olayı kapatabilirsiniz (600 EP). Salty Dog'a yeniden uğrayın. Buradaki paralı
askerlerle kavga çıkarmadan konuşup onları ikna ederseniz 900 EP alırsınız.
Görevleri aldığınız binaya gidin, konuşurken saldırı başlayacak. 3 kanattan
gelen saldırılar zor gözükebilir ama, görevleri aldığınız yerdeki healer'a geri
dönüp, gücünüzü toplayıp geri dönebilirsiniz. Caballusda ölünce (900 EP),
Ulbrec'e rapor verin (500 EP).
Düşman kampına doğru yola çıkın. Kampa giderken saldırıya
uğrayacaksınız ama biraz evvel atlattığınız badirenin yanında solda sıfır
kalır. Dereth adlı bir druidle karşılaşıcaksınız, daha doğrusu onu
kurtaracaksınız (750 EP). Doğuda evi var, oradakileri temizleyin ver Dereth'e
geri dönün (500 EP). Fakat iş bununla bitmiyor, bir de karısını kurtaracağız
sümsüğün.
Kuzeybatıya gidin, Sabrina orada. Size önünüzdeki tehlikeler hakkında biraz
bilgi verecek. Onu eve kadar götürmeyi teklif edin (350 EP). Dereth'e geri
dönüp ödülünüzü alın (Scimitar+350 EP). Şimdi Torak'ın peşinden gidin. Siz onun
adamlarıyla savaşırken bir priestess of Selune gelecek. Moonblade'i bulmanızı
isteyecek.
Bu arada bir köylü gelip saldırmamız halinde diğer köylülerin öleceğini söyleyecek.
Hide yaparak veya potion kullanarak bir kişiyi Orc kampına sokun, köylülerin
tutulduğu yerin kapısını açın, köylüleri kurtarın (750 EP). Şimdi Torak
hakettiğini almalı. Gidin kırın kafasını (450 EP). Şimdi mağaraya girip,
moonblade'i alabiliriz. Slime, Slime zombie ve carrion crawlerden sonra Vrek ve
adamlarıyla karşılaşıyoruz. Çok büyük planları fakat küçük bir beyni olan bu
arkadaşa tek yönlü bir bilet kesin (900 EP). Moonblade'i sahibine geri verin
(2000 altın+750 EP).
Yolumuza devam edelim. Tam geçitten geçerken Harpy, wererat saldırısına
uğrayacaksınız. Fazla bir şey yok. Fakat bir sonraki bölgede hemen Arctic boar
ve malarite saldırsı var. Beast claw büyüsü yapıp saldırıyorlar. Pirzola
yaparak ilerleyin. Geçmemiz gereken bir köprü var ama size biraz ağaç parçası,
odun lazım. Barajın desteklerini yıkarak ihtiyacınız olanı alın. Korumanız
gereken köprüye vardığınızda çok az zamanınız olduğunu göreceksiniz. Bugbear,
goblin, orc, malarite... Ne ararsanız var. Çabucak Ogre'leri öldürün ki köprüyü
yıkmasınlar. Köprüdeki mage konuşarak sizi oyalamaya çalışıyor, konuşmayın,
dalın. En sonunda zafer sizin olacak (1515 EP).
Şimdi hedefimiz düşman karargahı. Karşımıza Lord Ulbrec'in izcilerinde biri
çıkacak. Ona bir healing potion verin. Burada dikkat etmemiz gereken war
drumları yok etmek. Bunları yok etmezsek devamlı Worg riderlar geliyor. Ne
kadar büyücünüz varsa hepsine charm person ezberletin, worg riderları kendi
tarafınıza çekip oyunun bu kısmını çık kolaylaştırabilirsiniz.
Son olarak Turgruk'u öldürüp doğuya gideceğiz. Kapıyı açın, 2 ogre saldırıya
geçecek. Mağaraya girin. Elit goblinleri kesin. Podmunk adlı goblin aç kalmış.
Sizden örümcek istiyor. Büyük örümcek 1575 EP, küçükleri ise 525 EP. Troll ve
Oroglar saldıracak. Trolleri öldürmek için ateş ya da asit gerekli olduğunu
unutmayın. Vunarg'ı tehdit edin, böylece 1050 EP alacaksınız. Taskmaster ve
Gump'u öldürüp wardları alın. Bunlar yukarı kata çıkmak için gerekli. Bu arada
bir Whelp size bir görev verecek. Sadece söylenenleri yapıp, kimseyi öldürmeden
3150 EP alabilirsiniz. Sonra ne var ne yoksa öldürüp EP alabilirsiniz tabii ki.
Şimdi Yukarıya çıkalım. Elite Orclar, şamanlar ve bugbearları temizleyin. Şimdi
kalenin içine gireceğiz. İçeride bizi yaşlı bir orc karşılayacak. Zaten fazla
yaşamaz, göreceğini görmüş. Huzura kavuşturun kendisini. Sherincal ve Guthma
arasındaki konuşmadan sonra teker teker odaları temizleyin. En son Guthma'yı
halledin. Sonra hapishaneden Braston'u kurtarın. Onunla beraber Lord Ulbrec'in
diğer izcisinin yanına gidin (2100 EP). Targos'a geri dönüp rapor verin (2100
EP). Icewind Dale hakkında kaptanın annesiyle konuşun. Oswald'ın gemisine
binmeden önce hazırlıklarınızı yapın. Gemiye bindiğinizde 2. chapter
başlayacak.
CHAPTER 2
Geminin enkazından alacağınızı alın, Oswald ile konuşun ve dışarı çıkın. Gemiyi
tamir etmek için gerekli eşyaları bölüm boyunca toplayacaksınız. Enkazın hemen
üstündeki boring beetle nest'i yok edin (1425 EP). Boring beetle shell ile
Oswald'a zırh yaptırabilirsiniz. Aynı zamanda yeti pelt ve winter wolf pelt
kullanarak size bir çok giysi dikebilir. Biraz daha yukarıda ise Yetiler var.
Sandığı açın ve periapt of wound closure'u alın. Doğuya doğru ilerleyin.
Captain Yursts ile konuşun. Periapt ile yarasını kapatın (1900 EP).
Tepenin arkasına doğru ilerleyin. Örümcekleri öldürün, spider silk alın. Şimdi
sıra devlerde. Benim adamlarımı taşlarla bir kere bile vuramadılar. Yakın
dövüşe girmeden işlerini bitirin. Geri dönüp Captain ile konuşun. Ekipmanını
alın. Bir şeye dikkat ettiniz mi? Size kurtların üzerine düşüp kurtulduğunu
söylüyor ama etrafında insan cesetleri var. Haritanın kuzeybatısındaki tüccarın
adamlarına benzemiyor mu bunlar? Gidip ona saldırın (gündüz saldırın ki
adamları kurt adama dönüşemesin). Zor bir savaşa hazırlıklı olun.
Onunla işiniz bittikten sonra doğuya ilerleyin. Sizi durdurmaya çalışan druid
ve rangerlara saldırın ve Ice temple'a giden yolu kendinize açın. İçeri
geldiğinizde sizi barbarlar ve priestlar karşılayacak. Ayrıca bu kısımda 3
remorhaz var. Çoğu kapıyı açamadığınızın farkındasınız değil mi? Kapıları açmak
için donmuş Neverwinter askerlerinin olduğu yerdeki tümseğe çıkmanız ve oradaki
2 kişiyi öldürüp kayaları aşağıya yuvarlamanız lazım. Sonra yerden kolyeyi alın
ve Queen Remorhaz ile karşılaşmaya hazır olun.
Onu öldürdükten sonra açılan yola hemen girmeyin çünkü zarar görebilir, hatta
ölebilirsiniz. Lord Rengar gelecek. Onu üzerinize çekin ve işini bitirin.
açılan yoldan aşağıya inin ve uyuyan remorhazı öldürüp Zack'i kurtarın. Sizden
örümceğini bulmanızı isteyecek. Örümcek yukarıda küçük odada geyiklerle
beraber. Geri dönüp Zack'e örümceği bulduğunuzu söyleyin (4275 EP).
Ateşin etrafında dolanan Cult of the Dragon üyelerini öldürün. Ateşin
üzerindeki eti kullanın. Sağ tarafta bir kapı açılacak. Burada bir Kristal Golem
var. Gerçi buradan gitmenize gerek yok, daha sonra bu yolun çıktığı yere zaten
geleceğiz. Sol tarafta ise bizi zor bir savaş bekliyor. Sherincal ile
kapışmadan önce yapabildiğiniz bütün büyüleri yapıp çağırabildiğiniz bütün
yaratıkları çağırın. Ama hepsini bir anda salmayın.
İlk önce tek kişiyi yollayıp kavga öncesi konuşmasını yapın. Çünkü konuşmadan
sonra anında lightning bolt gelecek. Çağırdığınız yaratıklarla Sherincal'ı
oyalayın, yanındakileri halledin. Sherincal zarar aldıktan sonra merdivenlerden
çıkacak ve yanına gelmemeniz için merdivenleri düzleştirecek. Merdivenleri
düzeltmek için kolları okla vurun. Tek başına kalınca işi bitirmek zor
olmayacak (4200 EP).
Şimdi kapıdan girin ve Ice
Temple'ın ilk katını temizlemeye başlayalım. Temizlik bir Ice Golem Champion
ile başlayacak. Bu katta yapmamız gerekenler şöyle;
· High Priestess Cathin'i öldürmek; Kendisini
kolayca bulabilirsiniz.
· Lysara adlı Priestess'ı öldürmek;
White Abishai'lerle konuşun.
Onların kapısını da yerdeki aletle açabilirsiniz ya da aşağı kattaki gizli
geçitten gelebilirsiniz buraya. Onları kurtarmak için 2. kattaki altardaki
şeytani ruhu gerçek adını söyleyerek kovun (4275 EP). Gerçek adını öğrenmek
içinse yine 2. kattaki Nickademus ile konuşun. Bu arada ona glacier'ı sorun, aldığınız
cevabı Nathaniel'e iletin toplam 3000 EP alacaksınız. Nickademus'a maceralarını
sorun 5175 EP alacaksınız.
· Nathaniel ve diğer mahkumları kurtamak;
Kapıları lock pick ile açabilirsiniz. Büyü engelini kaldırmak ve kilitli
kapıları açmak için yerdeki mekanizmayı kullanmak lazım. Kullanım aslında çok
basit. Tıpkı bir kasayı açar gibi yapmanız gerekiyor. Verilen yönlere göre
sağdan sola yada soldan sağa çevirip açıyoruz. Neresi için hangi kombinasyonun
gerektiği kapıların üzerinde yazıyor ve sanırım oyunu her oynadığınızda
değişiyor.
Nathaniel sizden eşyalarını isteyecek. Onları da daha sonra bulacağız. Bol
miktarda ice troll olan bir yer var. Oradan aşağı kata inebilirsiniz. Bir de
söylediğiniz yere göre sizi ışınlayan resim sayesindede aşağı inebilirsiniz.
Aşağı kata indiğinizde yine bit çok kapıyı açamadığınızı göreceksiniz. Kapıları
açmak için Prism'i kullanmanız lazım. Prism'in kuzeyindeki aynanın açısını
değiştirmeyi unutmayın.
Oria'nın kapısını açmak içinse Combat roomda mode'u değiştirmeli ve en az bir
savaşı kazanmalısınız, sonra modu bir kez daha değiştin. Deponun kapısını açmak
içinse Oria'yı yenmelisiniz. Nathaniel'in eşyaları da bu katta, geri
götürdüğünüzde 3150Ep alacağız. Oria'nın ölümünden sonra diğer deponunda
kapısıda açılacak ve Ring of Ram'i alıp Nathaniel'e vereceğiz. Bunu yapmadan
önce Zack'e tapınaklar ilgili öğrendikleriniz anlatın...
Neverwinter'dan gelenlerle konuşun ve "bombalı mektubu" verin (525
EP). Ufak bir çatışmadan sonra bu bölümden çıkın.
CHAPTER 3
Dinlenmeye zaman yok galiba! Thavara Baelm adlı kişi üzerinize saldıyor. Gerçi
savaşmamak için gözünü korkutabilirsiniz ama hiç uğraşmayın, Torilden bir
mikrop eksilsin. Yolunuza devam edin. Bir anda kurtlar etrafınızı saracak.
Çevreci olmayı bir yana bırakın ve bu hayvanları diğer tarafa yollayın. İleride
bir köy görecekseniz. Köye yaklaştığınızda bir avcı sizi durduracak ve Souma
isimli elder'ı görmenizi isteyecek. Bu arada Venla the healer sizden frostrose
isteyecek bunu da bir ara getireceğiz.
Bu arada Nym diye biri var köyde dikkatinizi çekti mi? Kendisini icewind dale 1
de kesmiştim. Çooook büyük suçları var bunun. İleride yine size kazık atacak
benden söylemesi. Jari isimli avcıya ise bir tane winter wolf pelt verin de
evlenebilsin zavallı (1575 EP). Vallahi cennetliksiniz! Şimdi Souma ile
konuşun. Size bir görev verecek. Şimdi Venla ile konuşun, size kaybolan
çocuklardan bahsedecek.
Fellwood'a girin, hayaletle konuşun. Ranger'ınız varsa wilderness lore ile
yolunuzu bulun yoksa deneme yanılma ilede bulabilirsiniz. Genelde doğuya giden
yol doğru yol oluyor. Bir dyrad ile karşılaşacaksınız. Çocukları sorun, size
Lihmadan bahsedecek. Fellwood'a gelmeden önceki alanda bir çadır var. O çadıra
girin ve Lihmayı sorgulayın. Suçsuz olduğunu söylerken bir çocuk çıkıp sizden
yardım isteyecek. Lihma dışarı kaçacak. Ogreyi öldürüp dışarı çıkın. Lihma
acaip bir conjurer! Bir sürü yaratığı üzerinize salacak. Elinizde ne varsa ona
karşı kullanın ve kendisini abyss'e yollayın. 2100 EP ve güzel bir scroll case
sizi memnun eder heralde.
Köye dönün,Souma size başka bir görev daha verecek. Tahvo ile konuşun. Sizden
son zamanlarda kasabayı rahatsız eden hayaleti durdurmanızı isteyecek. Köyün
güneybatısına gidin ve Sordirsin ile konuşun. Drinking Horn'u bulmamızı isteyecek.
Fellwood'a gitmemiz gerekecek. Wilderness lore ile kolayca yönümüzü bulup
dikilitaşların ortasındaki cesedin üzerinden dirinking horn'u alıp sahibine
geri götürün. Sonra Tahvoya geri dönün, bu arada ondan biraz ip alın (2100 EP).
Souma size bir görev daha verecek. Kurttu ile konuşun. Leevi ile konuşun. Bir
sonuç alamayacaksınız. Fellwood'a gidin ve oradaki hayalet hunter ile konunşun.
Ghost-light'ları söndürebilirsek bize yardım edeceğini söylüyor. Bir kez daha
ormanın derinliklerine dalıyoruz. Energy drain yapan iskeletlere dikkat ederek,
wilderness lore kullanarak yolu bulun. Protection from lightning yapıp will 'o
wisp ve death lightları kesin. Hunterla konuşun, size Fellwood civarında
ölenlerin kemiklerini verecek ve ölen avcının yerini söyleyecek (1575 EP).
Lihmayı yendiğiniz yere gidin, haritanın kuzeybatı kısmında bulabilirsiniz
merhumu. Konuşmaya çalışın, dilinden bahsedin. En sonunda konuşmaya başlayacak
ve tüm olayı anlatacak. Çok belliydi zaten. Köye geri dönüp Kurttu ile konuşun
(2100 XP). Souma'ya geri dönüp onunla konuşun (3150 EP).
Tam kemikleri verecekken sürpriz bir ziyaret olacak ve Isair ve Madae gelecek.
Yapmaları gereken hıyarlığı yapıp, avcıları öldürüp zombiye çevirecek ve
üzerinize salacak. Acımadan kesin onları, sonradan raise dead yapıp onları
hayata döndürecekler ne de olsa (3000 EP). Kemikleri şimdi verin ve 1575 EP
alın. Şimdi son görevinizi alacaksınız. Ormanı böyle kafa karıştırıcı bir şekle
sokan Dark Treantlarmış. Bunları da diğer görevlerdeki gibi ormanda bulup kesmemiz
lazım. Pek zor bir savaş olmayacak ve 2100 EP alacaksınız. Şimdi açılan yolu
kullanalım.
Cold Marshes
Burada çok sayıda örümcek var, fakat yeteri kadar güçlü olmanız lazım. Pek bir
güçlük çekmeyeceksiniz. Bundan sonra ise Troller geliyor. Onları da kesin. Tam
rahatlarken bu sefer de barbarlar geliyor. Ya paran ya canın gibi bir şeyler
duyarsanız duymamazlıktan gelin, adamlara bir güzel dalın. Şimdi ufak bir
puzzle ile karşı karşıya geleceksiniz. Heralde yaparsınız bunu, çok basit (2100
EP). Bu arada güneydeki buzların üzerinden geçip frostrose'u alın ve köye
bırakın bir ara (1575 EP).
Neyse kaldığımız yerden devam edelim. Wyvern saldırısı olacak, dikkat.
Saldırının olduğu yerin hemen sağından yukarı çıkın Abominable Snowman ile
dövüşün. Ateş dışında her halta karşı dayanıklı galiba ama eninde sonunda
kırarsınız kafasını (500 EP). Bir sonraki alana geçmeden önce çok dikkatli olun
çünkü oyunda ilk defa bir dragon ile karşılaşacağız. Bir white dragon ve 2
white wryn ile karşılaşacağız.
Onları öldürdükten sonra mağaraya girmekte acele etmeyin, aynı takımdan bir
tane daha var içeride. Koruma büyülerinizi yapın ve içeri dalın. Saldırı hemen
gelecek. Saldırıyı karşıladıktan sonra aşağı kata inin. Size ip alın demiştim
galiba. Aşağıdaki hook horror sayısı hem fazla hem de nereden gelecekleri belli
olmuyor, bir de yumurtaların olduğu odaya girince nasıl ve nereden çıkıyorlar
anlatamam. Bu oyunun en kötü yanı da bu, düşmanlar olmadık yerlerde
fırlıyorlar.
Girişin hemen üstündeki kapıyı açmak için aşağıdaki tünele girip sağ taraftaki
anahtarı almanız lazım. Kapı açılınca duergarlarla karşılaşıyoruz. Onlar için
birkaç görev yapabilirsiniz ama benim köle taciri duergarlara karşı hiç sabrım
yoktur. Ayrıca çok iyi ekipmanları var. İşkence odasındaki bir hayalet size saldıracak,
bunu engellemenin bir yolunu bulabilmiş değilim.
Neyse, tünellere girin. Birkaç umber hulk kestikten sonra Luskandaki Arcane
Towerdan gelen Harshom ve saz arkadaşlarıyla karşılaşacaksınız. 4 okçu, 4
"war bear" ve 2 mageden oluşan bir grup. Zor bir savaş olacak.
Çağırdığınız yaratıklarla okçuları meşgul ederken sizin okçular ile Harshom'a
dalın, yakın dövüşçülerle de ayıları tutun. Diğer iki mage o kadar büyük tehdit
değiller. Harshom ölünce anahtarı alın ve kapıyı açın
CHAPTER
4
Katedrale doğru ilerlerken geçmeniz gereken iki köprü var. İlk köprü biraz
sakat, adamlarınız aşağıya düşebilir. Gerçi düşenler 1 hp ile geri dönüyor.
Etrafta birkaç tane "kuş" yuvası var. Bunlardan birindeki yumurtayı
alın, anne "kuş" size biraz kızacak. İkinci köprünün karşı tarafında
"birkaç" yeti var, üstünüze çekin ve öldürün, sonra katedrale girin.
Salisam ile konuşun. Underdak geçidini kullanmak için 8 testi geçmemiz
gerektiğini öğreniyoruz. Sersa ile konuşun. Yardıma ihtiyacı var. Hocası ona
ders vermekten vazgeçmiş, hocasıyla konuşsanız bile sonuç alamıyorsunuz,
karizma falan sökmüyor adama. Ama bir monk'unuz varsa Sersaya siz ders
verebilirsiniz (2925 EP).
Girişin yanındaki kilitli kapıyı açıp ileri girerseniz orada biri olduğunu
göreceksiniz. Onu şikayet edin. Dolon'un odasına girin ve mektubu alın.
Aruma'ya gidin. Kendisi ilginç bir seçim yapacak. Salisam ile konusun (2925
EP).
Şimdi aşağı kata inin ve sınavlara hazırlanın. Sınava girecek kişinin üstünde
hiçbirşey olmaması gerekiyor. Ben tüm sınavlara monk ile girdim, ne de olsa
hiçbirşeye ihtiyaçları yok.
Sınavlar;
· Stone: 1-5-3-2-4 sırasıyla kolları çekin.
2300 EP
· Shadow: Önce yukarıdaki ilk kapıya girin,
sonra yukarıdaki üçüncü kapıya girin, sırasıyla aşağıdaki ilk kapıya ve üçüncü
kapıya girerek sınavı bitirin. 2300 EP
· Sorcery: Her lightningten sonra panellerden
biri yere göçüyor. Rakiplerinizi bu paneller üzerinde öldürmelisiniz. 2300 EP
· Clockwork: Rakiplerinizi tuzakların üzerinde
öldürün.
· Sand: Duvardaki kolları kullanıp Aganazzar's
Scorcher büyüsünü aktif hale getirin. Sizi kovalayan Sand monklar zarar görüp
sonunda ölecekler.
· Silk: Odadaki tüm ağları harekete geçirin,
böylece yeni örümcekler çıkmayacak. 2300 EP
· Battle: Iron monk'u mavi noktalı yerin
üzerinde öldürüp sağdaki kolu çekin, açılan odada 2 monkuda mavi nokta üzerinde
öldürün ve çabucak soldaki kolu çekin. 2300 EP
· Immolation: Alevlerden kaçınıp monkları
öldürün. 3900 EP
Artık üçüncü kata inebileceksiniz. Mezarı açarsanız iron golemler aktif hale
geliyor. Şu noktada sizin için fazla tehlikeliler, ama "şansımı
deniycem" diyorsanız sizin bileceğiniz iş. Sure striking bullet ve arrows
ve de 2-3 tane +3lük silahınız olması lazım. Ben denedim oldu gerçi ama çok
zamanımı yedi.
Underdark
İste size eski bir "dost" daha; Malavon. Malavon bizden drowları
driderlara çeviren her neyse yoketmemizi ve kızkardeşini geri dönmeye ikna
etmemizi istiyor. Driderların mağarası haritanın doğusunda. Güney kısımlarda
dolaşacak olursanız bir mind flayer göreceksiniz, sizden mavi bir küreyi
bulmanızı isteyecek. Bu mavi küre drider mağarasının güney kısmındaki
mantarların orada.
Drider mağarasına girin. Direk kuzeye ilerleyin ve Ginaefae ile konuşun, onu
Malavon'a geri dönmesi için ikna edin. Kozaların olduğu yere girmeden önce
aşağıdaki büyücünün mekanını basın yoksa siz driderların kaynağına saldırırken
golemleriyle ve driderlarıyla beraber oda geliyor. Bu arada burada alchemy
becerisi yüksek bir karakterinizle healing potionları extra healing potinlara
çevirebilir ve wyern yumurtasını kullanarak potion of strenght yapabilirsiniz.
Buradaki kitapları okuyunca drider fabrikası da diyebileceğimiz Viciscamera'yı
yok etmek için gerekli formülü de imal edebileceğiz.
Formülü alın ve kozaların oraya gidin. Her kozadan bir drider çıkıyor,
"bayaa bi" kalabalıkla karşılaşacaksınız ona göre. Her zamanki gibi
küçük gruplar halinde üzerinize çekin ve öldürün. Viciscameranın yanına gidip
formülü kullanın. Burada işiniz bittikten sonra Malavon'a geri dönün, Saablec
Tan ve ilk oyundaki olayları anlatıyor sonra da 5850 EP alıyoruz. Ginaefae'yi
sorun, 3900 Epde buradan alın.
Şimdi bir seçim yapmanız lazım. Buluğunuz mavi küre +2 Wıs. İsterseniz bunu
Mind flayer'a vermeyin. Ama "powergamer" takılıyorsanız bana STR
lazım diyorsanız +2 STR veren bir kemer ve 3600 Ep alabilirsiniz küreyi
sahibine vererek. Şimdi drider mağarasına giriş kuzeyindeki kapıda bir mind
flayer ve adamları olacak. Allahtan mind flayerlar Baldur's Gate'teki gibi değil.
Gerçi benim monk vardı, belki de bu yüzden o kadar kolay geçtim. Eğer mind
flayerla sorunlarınız varsa üzerlerine undead yaratıklar salın. Beyinleri
olmadığı için yakın dövüşte zayıf olan mind flayerları kolayca yiyorlar. Ayrıca
chaotic commands ile koruduğunuz bir fighter işinizi görecektir.
Kısa mücadeleden sonra içeri girin. Girdiğiniz gibi Mind flayer kumandasındaki
crossbow men, minatour ve golemlerin saldırısı olacak. Şimdi girdiğimiz yapı
büyük bir labirente benziyor. Bazı duvarlarda siz geçerken lightning atan
tuzaklar var. Bunlara saldırıp kırabilirsiniz ama lock pick yaparak tuzağın
içindeki elması alıp bir taşla iki kuş vurabilirsiniz. Hedefimiz ortaya ulaşıp
Elder brain'i öldürmek. Elder brain öldüğünde doğudaki duvarda bulunan kapılar
açılacak. Bu kapıdan girin. Doğru tahmin ettiniz, bir saldırı daha var. Harpy
ve earth elemental eşliğinde bir wizard ile karşılaşıyoruz. Savaştan sonra
Oswald ile konuşun.
CHAPTER 5
- Kuldahar Pass
En sonunda Turn undead yapılacak bir yerdeyiz. Bir Bane rahibi gelip her
zamanki kötü adam konuşmasını yapacak. Çok sayıda Wight var ama cleric varsa
sorun yok. Saldırıyı karşıladıktan sonra ilk oyunda ogreye yardım ettiğiniz yer
olan watch tower'a gidin (gerçi eskiden depo gibi bir yerdi). Burada Nathaniel
(ilk oyunda "sadece siz mi varsınız? Ordu nerede? diyen çocuk) ve Jermsy
(ilk oyunda dolapta saklanan çocuk) ile karşılaşacağız. Bizi Hrothgar's Glen'e
yollayacaklar. (Bir de Gerbash adlı dwarf nerede bilmiyorlar, kendisi
Kuldahar'da, size verdiği anahtarı buraya geri getireceksiniz. Bu arada
kendisine bir healing potion yada spirit essence verin 1200 EP).
Nerede kalmıştık? Tamam, mezarlıktayız. Buradaki tüm zombimsileri öldürün,
koruma büyüleriniz yapın ve Hiepherus denen hainin mekanını basın. Bol miktarda
Neo-Orog ve birkaç wight mevcut içeride. Turn undead ile onları yollayın.
Fireball, flame strike gibi bir büyü yapın yarısı telef oluyor adamların zaten.
Hiepherus kardeşe de elinizde ne varsa sallayın, hak ediyor utanmaz arlanmaz
yaratık. Savaş bittiğinde toplam olarak neredeyse 4000 EP alacaksınız. Jermsy
ile konuşun (2400 EP). Artık Kuldahar'a gidebilirsiniz
- Kuldahar
Yuan ti arkadaşlarımız bize bir karşılama töreni hazırlamışlar! Ne kadar
düşünceli insanlar... Yani yılanlar - ya da onun gibi bir şey. Eski dost
Conlan'a bir uğrayın, oğlunu bulmanızı isteyecek. Sheemish Orrick'in kulesinde.
Geri dönüp Conlan ile konuştuğunuzda 2100 EP ve indirim alacaksınız. Şimdi
Isolore ile konuşun, öğrenebildiğiniz her şeyi öğrenin. Kuzeye doğru savaşarak
gidin ve boyut kapısından geçin. Etraftaki birkaç yuan ti'yi temizleyin.
Sunaklardan silindirleri toplayın.
Öğrencilerine ders veren yuan ti'yi dinleyin, bu sorular size de gelecek. Sonra
hepsini öldürün. Öğrencilerin robe'larını giyip tapınağa girebilirsiniz. Bu
arada bazı Mezrolar var pek bir işe yaramıyorlar, tapınakta yapılacak çok şey
yok. Eğer yuan ti kanı taşıyan bir elemanınız varsa Grishumla konuşup Kuldahara
saldırmaması konusunda ikna edebilirsiniz.
Hazine odasına girmek için çözmeniz gereken bir puzzle var. Bu puzzle'ı çözmek
için önce aşçı ile sonra da liderlerinin görüş alanında bulunmaya bir assasin
ile konuşabilirsiniz. Gerçi tüm bloklara lock pick yapıp blokları iterseniz
kapıyı açarsanız. Zombilerin olduğu kapıyı açarsanız küçük çapta bir karmaşa
yaratabilirsiniz. Eğer gardiyanı değil de tüm yuan ti'leri öldürmeyi
planlayorsanız bunun size biraz yardımı olacaktır.
Silindir şeklindeki taşları tapınağın girişindeki yerlere yerleştiriseniz (2400
EP) kocamaaaan bir dragon olan "Guardian" geliyor. Bu biraz zor bir
savaş olabilir. Koruma büyüleriniz yapın, yaralanan adamlarınız geri çekip heal
yapın tekrar savaşa sokun ve dua edin! Guardian öldükten sonra (1600+1950 EP)
geldiğiniz kapıdan geri dönün.
Yeniden Kuldahardasınız. Şimdi çağırabildiğiniz kadar yaratık çağırın ve bir
orduyu karşılamaya hazır olun. Heartstone Gem'den uzaklaşmayın, düşmanların
gelmesini bekleyin. Tek avantajları kalabalık olmaları, fazla
zorlanmayacağınızı umuyorum. Savaştan sonra Isolore ile konuşun ve Dragon's
eye'a doğru yola çıkın.
-
Dragon's Eye
Buraya kadar oyunu beğenenler bir anda oyundan soğuyabilir. Oldukça gereksiz
puzzle'lar ile uğraşacağız. Girişteki tipsizleri kesin ve ilk kattaki
maceramıza başlayalım.
İçeride bol miktarda Pure blood thief ve warrior, lizard man var. Girişin hemen
aşağısındaki sandıkları atlamayın. Girişin doğusunda kobra heykelinin olduğu
yerde duran Grishum denen meymenetsizi kesin. Brazier'lere fire agathe koyun,
kapı açılacak ama daha inmeyin. Aşağı inen başka bir yol daha var, buradan
inin. Ancient wyvern'i kesin, taşın altındakileri alın ve yukarı çıkın.
Haritanın güneydoğusuna inin. Burası hapishane. Nheero adlı bir mage var, onu
bulun. Sizden arkadaşını bulmanızı isteyecek. Arkadaşının cesedi 2. katta haritanın
doğu kenarında, kaya yuvarlanan yerde (1600 EP). Geri dönüp Nheero ile konuşun.
Bulmanız gereken kılıç 3. katta iron golemin orada yerde duruyor. Kılıcı
cesedin oraya götürün. Cesedin sahibinin ruhu size otun yerini gösterecek.
Otu alın, nheero ile konuşup, yuan tilerin iksir yaptığı yere gidin. Alchemist
yuan ti'yi tehdit edin. sap taraftaki masadan gerçek otu alın yerine sizinkini
koyun. Bu iksirden size de bir tane gerekecek. O yüzden rest yapın ve bir iksir
daha alın. Yanınızda wyvern tırnağı olması lazım, onları da (4 tane) sağdaki
masaya koyun ve yukarıdaki sunak benzeri şeyin aşağısında kalan kolu çekin.
Sonra gerçek otu geri koyun ve Nheero'ya gidin. İksiri ona verin daha sonra
onunla 2. katta yumurtaların olduğu yerde buluşabilirsiniz.
İnsan haline geri geldiğinde ona herşeyi sorun, gerçi soruları sormanız için
zaman geçmesi gerekecek. 3. kata inin, ortalığı temizleyin. Bir adamınıza
histachii iksirini içirin. Böylece gözün altından geçebilecek. rafı tıklayın ve
köprü inmiş olacak. Köprüden karşıya geçin. Effretilerle kapışmanız gerekecek.
Odadaki çocuk annesini istiyor. Ama siz onun çocuk olmadığı bu noktada zaten
biliyorsunuz. Onunla savaşın sizden kaçacak. Adam yiyen yılan heykelinin orada
savaşa devam edebilirsiniz ama siz önce bulunduğunuz odadaki tünelden
hazinelerin olduğu odaya geçin, istediklerinizi alın (medallion of the lost
followers var onu unutmayın) ve suyu zehirleyin.
Suyu zehirlemeniz gereken diğer kaynaklar ise haritanın diğer 3 köşesinde.
Şimdi Thorasskus ile kozlarınızı paylaşın. Bu arada orada burada bulacağınız
ipleri saklayın. Artık doğu tarafındaki demir kapı açıldı. Buradan girin.
Sizi bir Cornugon ve biraz
lemur karşılayacak. Onları öldürdükten sonra sağa doğru gidin. Yolunuzu kapayan
kayaların oradan aşağı inin. Venomin'in intihar ettiğini göreceksiniz. Archon
ile konuşup guard post'a gidin. Buradan sonrası biraz karışık o yüzden liste
olarak vereceğim:
· Archonla konuşun ve field of slaugher' gidin
(geçitten geçerek, her geçtiğimizde bir gün geriye gidiyoruz).
· Archonla konuşun ve Lord's domain'e gidin.
· Werewolf'u halledin, elçi (ambassador) ile
konuşun.
· Archonla konuşun, 1. seçeneği seçin
· Beholder ve adamlarını öldürün.
· Yeniden geçide girin.
· Elçiliğe gidin.
· Lord Pyro's domain'e gidin.
· Elçiliğe gidin.
· Şimdi kralın efreetleri çağırdını
göreceksiniz, aynı anda yaun ti saldırısı olacak, saldırıyı tamamen
durdurmanıza gerek yok.
· Yeniden geçitten geçin.
· Lord Pyro ile konuşun ona bir antidote verin.
· Elçi ile konuşun
· Venomin'le konuşun.
· Amfi tiyatroya gidin.
· King Lothar'ın yanına gidin
· Amfi tiyatroya gidin.
· Geçitten geçin
· Şimdi yapmanız gereken büyüyü yapmadan yuan
ti'yi öldürmek.
· Geçitten geçin
Şimdi bence çok gereksiz olan bir olay olacak. Nickademus sizi ice temple'a
ışınlayacak, tüm şeytani varlıkları öldürdükten sonra yolumuza devam
edebileceğiz.
Bu noktaya kadar oyunu zor bulmayanlar varsa buradan sonrası fikirlerini
değiştirecektir büyük ihtimalle. Saablic Tan üzerinize half-ne varsa
yollayacak. Elinizden geleni yapmanız gereken bir yer. Party elemanı olarak bir
monk varsa elinizde, tek vuruşta en güçlü elemanları öldürebileceğinizi
unutmayın: Bu savaştan sonra bir de oldukça güçlü orclarla kapışacağız.
Gerçekten çok iyi ekipmanları var. Anahtarı alın ve elfleri kurtarın. Savaşan
orc ve elfleri kendi halinde bırakın. Hızlı bir elemanınız tek başına Doğuya
doğru indirin. Elf cleric ve lich arasındaki konuşmadan sonra yerden kutsal
suyu kapın ve çabucak doğudaki kaynağa dökün. Tüm undead yaratıklar diğer
tarafa kalıcı olarak gidecekler.
Şimdi ne kadar büyü biliyorsanız hepsini yapın çooook zor bir savaşta Saablic
Tan'ı yenmelisiniz (6300 EP). Yine monk ile (eğer varsa) bir kişiyi aradan
çıkartın. Bende slayer knight'ı öldürün, herif 40-40 zarar veriyor ikide bir.
Dominate will ile şartları biraz lehinize çevirebilirsiniz. Kendi ordunuzu
çağırmakta başka bir çare. Güzel ekipmanlar kalacak size ama evil olmanız lazım
bunları kullanmanız için. Biraz kendinize geldiğinizde doğuya gidin
half-dragonları kesin.
Şimdi Severed hand'e gidebilirsiniz ama gitmeyin. Holy avenger'ı almak için
Kuldahardaki mezarlığa gideceğiz. Bunu yapmak zorunda değilsiniz ama bütün
zorluğuna rağmen tavsiye ederim. Hem iyi deneyim kazanabilirsiniz hem de bir
Paladin varsa bu mükemmel kılıcı kullanabilir. Çok zor bir savaş gibi gelmişti
bana ama değil. Şeytani altılı yeniden doğunca hemen sola doğru kaçın. Önce
sizi takip edenleri sonrada yerinden kımıldamayanları öldürün (5859 Ep ve adam
başı yaklaşık 2000 EP). Altısına beraber dalarsanız pek şansınız olmaz.
Buradaki işinizden sonra Severed Hand'e doğru yola çıkın.
CHAPTER 6
- Severed Hand
Bir defa daha tanıdık bir mekandayız. Kapıda bizi 2 chimera ve birkaç guard
bekliyor. Blöf yaparak içeri savaşmadan girebilirsiniz (750 EP). İçeri
girdiğimizde ise bizi beklediklerini anlıyoruz. Elinde çekiç olmayan bir köle
var (Jerroh), onunla konuşun (750 EP). Ysha ile konuşun, planları alın. Xavier
ile konuşun, delegate pass alın (750 EP), envoy ve köleler hakkında konuşun
(1500 EP).
2. kata çıkın. Kütüphanedeki günlüğü alın ve Celdrin'le konuşun. Kau ile
konuşup planları değiştirin, planları geri verdiğinizde 1000 EP alacaksınız.
Ölen büyücünün sevgilisi ve çırağı (raftaki iksiri alın) ile konuşun sonra geri
dönüp Celdrin'i sıçlayın. Daha sonra ise onu Vese Nejj'e şikayet edin. Vese
işini bitirdikten sonra arta kalanları alabilirsiniz.
3. Kata çıkın. Dolapta bonding agent var, alın. Yanyana duran iki odanın
birinde ilmater diğerinde ise Iychtu Xvim kutsal sembolleri var, bunları alın.
Lycthu Xvim kutsal sembollerini biriktirmemiz gerekecek. Herhangi bir Glabrezu
ile köleler hakkında konuşursanız 750 EP alacaksınız. Bu kattaki demonlar size
saldıracak onları da kesin bir güzel.
4. kata çıkın ve mutfağa girin. Rafların birinde demon blood (ne arıyorsa
burada?) var onu alın. Riki ile konuşun, size planını anlatacak. Gerekli olan
her şey yanınızda olmalı. 2. kata inip odadaki half-dragondan izin isteyin ve
zehiri hazırlayıp 4. kattaki mutfağa dönün. Zehiri çuvallara koyun (1500 EP).
Nöbetçiler öldükten sonra eşyalarını alabilirsiniz.
Geri dönüp Riki ile konuşun (1500 EP). Şimdi ilmater rahibini bulalım. War
tower'ın ilk katındaki hapishaneye uğrayın, herkesi öldürün ve mahkumları
kurtarın. Priest ile konuşun size bir ayin yapmanızı ve neler gerektiğini
söyleyecek. Tome mage tower'daki kütüphanede, bondages bir üst katta,
gözyaşlarını 1. kattaki Jerreden, kutsal sembolude daha önce belirttiğim yerden
alabilirsiniz.
Monkların lideri yaratığa dönüşmüş, antidote'u bulmak biraz zaman alacak.
Soldaki hücredeki Puddy'i ise mage towerda Orrick ile konuşup sonucu yine
Puddy'e bildirerek kurtarabilirsiniz. Mage tower'a gitmek içinse mavi noktala
birleştirerek bir yıldız çizmelisiniz. Ayini yapmak için ilmater heykeliyle
"konuşun" (4950 EP). Ayini yarıda bırakmak zorunda kalacaksınız çünkü
Iychtu Xvim avatarı gelecek. Saldırılarınızı onun üzerinde yoğunlaştırın ve
işini bitirdikten (4500 EP) sonra ayine devam edin. Ayinden sonra Riki ve rahip
ile konuşun. Kutsal suyu havuza dökün. Globe of essence etrafında nöbet
tutanları öldürün ve küreyi kırın. Riki ile konuşun ama War tower'a gitmeyin
çünkü dönüşünüz olmayacak.
1. kata inin ve glabrezu'yu öldürün, böylece köleleri kurtarmış olacaksınız.
Lychtu Xvim sembolleriniz hazırsa Cleriv Tower'a gidin ver yerdeki garip şeklin
üzerine çıkın. Normalde kilitli olan yere ışınlacanaksınız. Daha önce öldürmüş
olduğunuz karakterler ve şeytani cleric'e karşı savaşacaksınız.
Antidote elinizde olduğuna göre hapishaneye geri dönün ver monkların yardımını
garantileyin. Şimdi war tower'a gidin ve oradaki salakla konuşun. Officer
tower'a gidin ve Pudu ile konuşun. Onu kandırmayı deneyebilirsiniz (3000 EP) ya
da onu ve yanındaki half-dragon'u öldürebilirsiniz. Anahtarı alın ve War
tower'ın en üst katına gidin. Siz oraya ayak bastığınız anda kıyamet kopacak.
Buradaki savaştan sonra dinlenin (görünmez yaratıklara karşı ve
"summoned" yaratıklara karşı birkaç büyü ezberleyin -remove disease
de ezberleyin) ve koruma büyülerinizi yapın, çünkü gelmiş geçmiş en zor
Boss'lardan ikisiyle karşılaşacaksınız.
Çağırabildiğiniz her şeyi çağırın, Boss'lar dışındaki düşmanları finger of
death benzeri büyülerle öldürün. kardeşlerden herhangi birine yeterince zarar
verdiğinizde havuzun oraya kaçacaklar. Fakat suyu kutsadığınız için güzel bir
sürpriz onları bekliyor olacak. Yaralarınızı sarın ve kardeşlerle son bir kez
karşılaşmak için harekete geçin.
Artık yanlarında adamları yok ve oldukça kızgınlar. Her şeyinizi ortaya koyun
ve dua edin! Yeterince zarar verdiğinizde Orrick gelecek ve sizden kaçmanızı
isteyecek...
Oyunu bitirdiniz ama hala yapacak bir şey var. Bilgisayarı kapatın ve oyunun 2.
CD'sini saklayın. Dikkat ettiyseniz "kırın" demiyorum. Ne de olsa
expansion gelecek ve biz onu karşılamak durumunda olacağız... Gerçi ilk oyundan
aldığım zevki alamadım ama yine de beklemeğe değer (Galiba 3rd Edition bana
biraz garip geldi). Umarım yardımım dokunmuştur!