FARMLANDS
Oyunumuz kısa bir introdan sonra bir çiftlikte başlıyor, bahçenizle
uğraşırken aniden Norick isimli arkadaşınız sürünerek size yaklaşmaya
çalışır, koşarak yanına gidiyoruz ve Krug’ların saldırığını söyeldikten
sonra Stonebridge’e gidip Gyorn isimli birini bulmamızı söylüyor ve
hakkın rahmetine kavuşuyor. Elinize yerdeki silahı ya da büyücü iseniz
büyünüzü seçerek Krugları öldürmeye başlayın, artık bundan sonra
karakterinizin özelliğini siz belirliyceksiniz, Edgaar’ın evine ulaşana
kadar patikayı takip edin. Sizden Avinin mahzenini temizlemenizi
istiyor. Evin dışına çıkın ve kapıyı açarak evin zindanına inin. Görevi
bitirdikten sonra patika yolundan devam ederek kırık köprünün yanında
duran adama ulaşın, s,ze köprünün kulanılamaz halde olduğunu
istediğiniz yere ulaşmak için mezarlığı kullanmanız gerektiğini
söylüyor. Mezarlığa ulaşana kadar patikayı takip edin, türbe şeklinde
görünen şeyin içine girin.
CRYPT OF THE SACRED BLOOD
Oyunun ilk zindanına girmiş bulunuyorsunuz. Burası fazla karmaşık ve
uzun değil, bu yüzden öyle çok zorlanmayacaksınız. Şimdilik tek kişi
olduğunuzdan dolatı sadece gerekli olan eşyaları taşıyın. Biraz sonra
bulduğunuz yeni kişinin hangi klasta savaşacağına karar verin ve ona
uygun eşyaları ona yükleyin. Düşmanları öldürerek ilerleyin ve kapıdan
çıkın. Bir önceki bölge gibi burda da gideceğiniz yön belli., birsürü
zayıf yaratığı öldürerek ilerleyin, en sonunda kapıyın yanında duran
bir bayan görecekseniz, onunla konuşun ve isterseniz partinize alın.
Bundan sonra oyun biraz açılacak, devam ederek ormana çıkın. Patikayı
takip ederek yolunuza devam edin, sonunda Stonebridge kasabasına
ulaşacaksınız.
-Zindanda görülmeyen birsürü yağmalanacak şey var, zindandaki sütünların arkasına dikkatlice bakarak ilerleyin
STONEBRIDGE
Oyunun ilk kasabasına hoş geldiniz. Yapacağınız ilk şey Norick’in
arkadaşı Gorn’u bulmak, kasabanın sağ tarafına yönelin Gorn’u ana
patikanın sağında bulacaksınız. Glacern’deki Overseer’e haber vermesi
gerektiğini söyledikten sonra partinize katılıyor. Ben adamı okçu
yaptım, Gorn’u silahlandırın. Kasabayı turlayın ve dükkanları ziyaret
edini eşyalar alın, işinize yaramayan eşyaları satabilirsiniz. Eğer
adamlarınızdan birini büyücü yaptıysanız ona büyü satın alın. İşlemleri
tamamladıktan sonra Wesrin Cross’a doğru yola çıkın.
-Kasabadaki yanık evin aşağısındaki evdeki Ordus adindaki adam sizden
kuzey baltasını (axe in north) bulmanızı isteycek, eğer bulursanız
sizin olur. Baltayı kulenin bodrumunda bulabilirsiniz, kuleye gitmek
için tepelere doğru gidin, sol tarafınızda küçük yoldan devam edin,
evdeki asansörden aşağıya inin, balta bu bölgede.
-Stonebridge’de bir başka ek görev daha alacaksınız, merdivenlerden
yukarı çıkarsanız, evdeki bayan Glacern’deki kızkardeşine kardeşinin
hayatta olduğunu bildirmemizi istiyor. Glacern’e geldiğiniz zaman,
doğru ilerleyin, küçük tepecikteki eve gidin, kızın kardeşi orda.
WESRIN CROSS
Yine ormana giriyoruz, patikayı uzunca takip edin, tabelalara bakın ve
Wesrin Cross’u gösteren yöne kasaba bekçisini bulana kadar ilerleyin,
size Wesrin Cross’gitmeniz için Glitterdelve yolunu temizlemeniz
gerektiğini söylüyor. Patikayı takip edin, tıkılmış bir kuleye
geleceksiniz, kuleye girin ve merdivenlerden inin, ikinci zendana
merhaba deyin, birinci zindan daha uzun, her yeri inceleyin ve
alabileceğenizin eşyaları alın, bu çeşit zindanlarda kaybolma
ihtimaliniz yok, zatem size harita yardım ediyor. Hareket eden her şeyi
öldürerek yolunuza devam edin, salkan asansöre parti ile girin ve kolu
çekin. Alt kata ineceksiniz, yaratıkları öldürerek yolu patikayı takip
edin. Biraz ilerleyince devasa büyüklükteki bir odaya gireceksiniz. Bol
bol expreince ve hazine kazanacağınız bir yer burası, yaratıkları yavaş
yavaş öldürn aniden içlerine dalmayın sonra karışmam. Eğer eşeğiniz
varsa özellikle ona dikkat edin, yapay zekasını saldırı karşında
uzaklaşmaya ayarlayın, ayrı sağ alt köşeden yapabilirsiniz. Eğer manaya
veya cana ihtiyacınız carsa odadaki köşelerdeki çeşmlereden bunları
tedarik edebilirsiniz. Herşeyi temizledikten sonra, ilerleyin ve
kapıdan çıkın, diğer tarafta yine asansör var, yukarı çıkın. Dikdörtgen
şeklindeki platformu görene kadar ilerleyin, üstündeki kolu çekin ve
yukarı çıkın, Glitterdelve’ye hoşgeldiniz.
GLITTERDELVE
Doğuya doğru ilerleyin ve önünde vareller olan kapıya gelin, patlatarak
kapıyı açın. Ddiğer tarafta kasaba bekçileri bulunuyor, onlarla konuşun
ve görevi tamalayın, geri dönün ve kasabaya doğru yol alın, kısa bir
intro göreceksiniz, evet bir Dwarf adı Gloern, onunla konuştuğunuz
zaman kardeşini madenden kurtarması gerektiğini söylüyor. Ona yardım
etmeyi kabul edin ve grubunuza alın, onu savaşçı yapmanızı öneririm,
madene girin. Okadar da zorlanmayacağınız kolay yaratıkları barındıran
kısa bir yer burası. Yolunuza çıkan herşeyi yok edin, eğer çıkmaz bir
yola girdiyseniz geri dönün ve diğer yolu deneyin. İlk çatallanmaya
geldiğiniz zaman sağa devam edin ve diğer çatallanmaya kadar ilerleyin
ve batıya yönelin ve platforma çıkarak kolu çekin, yanında sular olan
alt kata inin, suyun diğer tarafına geçin, küçük merdivenlerden çıkın
ve hareket eden asönserlere kadar ilerleyin, ayarınızı yapın ve üzerine
çıkın, diğer tarafta da hareket eden bir diğer asonser
bulacaksınız,ondan da aşağıya inin.gidebildiğiniz kadar batıya gidin ce
kuzeye yönelin, makineyin ordaki rampadan ilerleyerek kuzeye yönelin,
batıya dönebileceğiniz yerden dönün, kuzeydeki patikayı takip edin,
kıvrımdan doğuya yönelin ardından güneye, patikalar görecekseniz,
doğuya yönelin kıvrımdan kuzeye gidin, patikalar
göreceksiniz,ilerleyinve harekey edn platformlara gelin, karşıya geçin
ve az bişey kuzeye devam edin ve diğer platformu kullanın. Aşağı,
yukarı hareket eden bir platform görecekseniz, aşağıya inin. Bu
mağarada bir sürü gidebilecek yön var, gideceğiniz yön doğudur.
İlerleyin ve kuzey kıvrımına devam edin, şimdi her iki tarafında da
asansör olan bir odadayız, sağdaki Gloern’nin kardeşine gidiyor. Onu
kurtardığınız için size eşya veriyor, ayrıca sizden Overseer’e rapor
vermenizi istiyor. Diğer yandaki asansörden yukarı çıkın, kuzeye
giderek kapıya ulaşın. Düğmeye basarak kapıyı açın, ilerleyerek
asansörden yukarı çıkın ve ilerleyin, kendizini karların içinde
bulacaksınız. İlerleyin ve Glacern’e ulaşın.
GLACERN
Lucky Hurgiss tavernasını bulun, içerde overseer(müfettiş)’i
bulacaksınız Konuşun ve görevi bitirin, sizden güçlü büyücü Merik’i
bulmanızı istiyor. İsterseni iki eleman burda partinize katabilirsiniz,
tabii paranız varsa. Tavernadan çıkın ve alış verişinizi yaparak büyük
kapıdan çıkın
-Büyü dükyanın sağ tarafındaki adam sizden 2 kitap bulmanızı ona
getirmenizi isityor. Size kitapın 3. kısmını veriyo,böylece kitabın
nasıl birşey olduğunu anlıyorsunuz, ilk kitap girişteki kuledeki
adamda, diğeri dükkanın sağ tarafında önünde duran adamda.
-Demircinin çırağı sizden evini yaratıklardan temizlemenizi istiyor.
Evi, Glacern’den çıktığınız zaman, kısa bir yürüyüşten sonra, sola
sapan bir patika görecekseniz, takip edin ve evi temizleyin.
ALPINE CAVERNS
Karlı ormandan ilerleyin, biraz sonra kardan göz gözü görmeycek bir
yere geleceksiniz, Bu Alpine Caverns’e yaklaştığınız anlamına geliyor.
İlerleyin önünzdeki dağın açık bölümünden içeriye girin. Uzunca bir
süre kuzeyin sonuna kadar devam edin, doğuda açık bir duvar
göreceksiniz. Girin ve ilerleyin, birazdan batıya kavis yapapıp
ilerleyceksiniz, kıvrımdan sola dönüp ilerleyince buzun içinde Merik’in
sıkıştığını göreceğiz, buzu kırın ve Merik’i kurtarın. Size goblinlerin
büyülü Warding Staff’ı çaldıklarını söyliycek, partinize katıp güneye
ilerleyin, büyk kapıdan dışarı çıkın
-Mağaraya girdiğiniz zaman sağa ilerlerseniz 3 tane gizli bölme bulacaksınız
ROCK CAVE
Mağaranın girişini bulana kadar ilerleyin, birsürü yaratık ki bunların
bazıları zorlu yaratık bizi bekliyor. Doğruca güneye gidiyoruz,
kıvrımlar da içinde. Yolunuzdaki yaratıkları yavaşça öldürün, arkada
düşman bırakmadığınıza emin olun. Merik’in nature büyüleri partinize
yardımcı olacakç. Sık sık save yapın ve ilerleyin. Sonuna Dark Forest’e
ulaşacaksınız.
TRAVELER’S CAMP
İlerleyin ve kampa ulaşın, insanlar size hırsızlardan şikayet ediyor,
alış veriş yapın ve az ilerdeki isteğe göre gruba dahil edin. Dark
Forest’e girin, uzunca bir yürüyüşten sonra hırsız kampına geliyoruz,
mağara gibi bir yer burası, içerdeki patronu öldürün. Savaşarak
yolunuza devam edin, büyk köprüyü geçerek Eastern Swamp’a ulaşın.
EASTERN SWAMP
Çok büyük bir bölge küçük köprülerden ilerleyin, isterseniz yandaki
karanlık bölgeleri açarak, çıkan yaratıkları öldürüp experiance
kazanabilirsiniz. Bölgede küçük bir evin içindeki, sandıkta hazine var,
köprüde karşılaştığımız yaralı adamın söylediği mezarlığın içinde
bulunan kliseyi bulduğunuzda, içerde sürüyle zombie bekliyor, biraz
ilerleyince hortlayarak size saldırıyorlar (beyiiin, beyiiiin).Hepsini
temizledikten sonra kliseyin içine girin ve sağdaki taşa amblemi
yerleştirin, Yolunuza devam edin, karşınıza biçimsiz üç mağarayı
andıran birşey çıkacak, burası Goblin Inventor’s Cave’in girişi.
GOBLIN’S INVENTOR CAVE
Uzun bir zindan yolculuğuna hazır olun. Ateş ve elektrik atan
düşmanlara dikkat edin size büyük zararlar verebilirler. Vanayı
çevirerek aşağıya inin, uzunca bir müddet kuzeye gidin, yol doğuya
dönecek, uzunca bu doğrultuda dadevam edin, çatallaşan yere geldiğiniz
zaman güneye devam edin, düğmeyi bastırın ve köprüyü geçin ve güneye
devam edin. Platformu geçin, güneydeki kapıya doğru gidin. Boruların
altından doğuya ilerleyin ve asansörden aşağıya inin. Batıya giderek
diğer asansörden yukarı çıkın. Kıvrımı turlayarak batıya yönelin,
güneydeki kapıya ilerleyin, köprüyü geçin ve diğer odaya girin, evet
işte patron, öldürün ve değneği alın. Asansörü kullanarak yukarı çıkın,
doğuya giderek mağaradan çıkın.
TEMPLE RUINS
Solunuzda duram adamla kunuşun ve biraz bilig alın, önce doğuya
ilerleyin ardından batıya dönün ve zindan girişini görene kadar
ilerleyin. Çıkışa kadar patikayı takip edin, burda bir küçük patron
düşmanla karşılacaksınız, öldürün, çıkışa ilerleyin ve Boryev adındaki
büyücü ile karşılaşın, para karşılığı partinize alabilirsiniz, yola
devam edin.
-Geldiğiniz yöndeki ilk eve girerseniz, ardından sahil ve ilerdeki
dağlarda bir adamla karşılacaksızın, sizden kalybolan maceracıları
bulmanızı söylüyor, size evinin batısındaki Water Filled zindanından
bahsedecek, zindan 3 evin aşağısında bulunuyor.
FORTRESS KROTH
İntro girene kadar kirli patikayı takip edin, karşınıza necromancer
patronu çıkacak öldürün, yolunuza devam edin ve ormana girin. İntrodan
sonra içeri girin, bekçi size Tarish’i bulmanızı söylüyor, bulun ve
konuşun, size Droog’lara yardım etmenizi söyleycek. Alış verişi yapın,
isterseniz eşek alabilirsiniz. Bölgede satın alabileceğiniz bir sürü
savaşçı var, herşeyi bitirdikten sonra, büyük kapıdan çıkın. Kendinizi
bir mağarada bulacaksınız, krşıdaki yolu takip edin, kısa bir süre
sonra çöle ulaşacaksınız, etrafa ölün saçarak doğuya doğru ilerleyin.
CLIFFS OF FIRE
Dereyi kirli bir patika görene kadar takip edin, Ulfgrim adlı savaşçıyı
bulana kadar devam edin, iterseniz satın alabilirsiniz. Cliffs Of Fire
yönünü gösteren tabelaya kadar yolunuza devam edin, COF yönüne
ilerleyin, büyük bir köprüye geleceksiniz, biraz ara verek etraftaki
güzellikleri talip etmenizi tavsiye ederim. Kayalığın yanındaki
asansörü görene kadar ilerleyin. Asansörü kullanın ve diğer COF
tabelasını görene kadar ilerleyin, devam edin. Bir iki rampa ve
merdivenden sonra yine bir tabelayla karşılacaksınız, tabelayın
dediğini uygulayın ve ilerleyin, birazdan Droog kasabasının girişini
göreceksiniz. Kasaba halkı size ok attıktan sonra saldırıya geçiyor.
Ykarı tırmanın ve Droog arkadaşlarla savaşın, neler oluyor yaw? Yukarı
devam edin, yukarda Nontaya adında biriylr karşılacaksınız, Droog’ların
lideri kendisi, sizden Ehb kalesine girmenizi isteycek. İsterseniz
ondan birşeyler satın alabilirsiniz. Az bişey aşağıya inin ve doğuya
devam edin, şehrin en tepesine gidin, çöle girdiğinizde Goquua adında
savaşçı adında bir Droog’la karşılacaksınız. Ona yardım edin, sizden
ejderhayı öldürmenizi istiycek.
DRAGON’S RATHE
Çatallı yola gelene kadar devam edin, yanındaki tabelada bir yönün
Dragon’ Rathe’e diğer tarafında Ehb kalesine gittiği yazılı. Biz
Dragon’s Lathe yöne gideceğiz. Küçük mağaraya girin ve kavgaya hazır
olun. Bu ne? İşiniz zor, ne diyim. İsmi Scorch olan bu arkadşın 20.000
canı var, büyücülerinizi healing eklemeyi unutmayın, böylece fazla
zarar gören elemanların canlarını kolayca düzeltebilirsiniz. Ödül
olarak hazineler sizi bekliyor. Şimdi geriye dönüp Ehb kalesine
gidebiliriz.
CASTLE EHB
İlerleyin ve mağaraya girin, diğer tarafta ağaçlı, düz bir ova
bekliyor. Patikayı takipederek dağdan inin ve ismi Lord Bolingar olan
savaşçı bir NPC ile karşılaşın, eğer isterseniz bir görev karşılığı
size katılabilir. İstediği şey, ona kralı bulmasına yardım edeceğiz.
Ehb kalesinin yönünü gösteren tabelaya kadar yola devam edin, o yöne
devam edin, birazdan kalenin kapısına ulaşacaksınız. Kaleye girin ve
düşmanları dağıtın, doğudaki merdivenleri çıkın, odaları temizleyin,
daha sonra yemek odasından aşağıya inin, düşmanları öldürün ve güney
tarafında dışarı çıkın, kale duvarından yukarı çıkın ve etrafını
dolanarak arka tarafa geçin,isterseniz burayı ve kuzeydekini
araştırabilirsiniz, yaratıkalrı öldürerek tırmanmaya devam edin,
kalenin tepesine ulaşacaksınız, yaratıkları temizleyerek önünüzü açın
ve aşağıya inin karşıdaki merdivenlerden batı yönüne çıkın, diğer
taraftan inin, tekrar doğudaki merdivenlerden aşağıya inin. Tuvarlak
bir asansör göreceksiniz, bodruma inin. Yolu takip ederek kapılardan
geçin, sonunda kralın da içinde bulunduğu hapishanelere geliyoruz.
Kapıyı açın ve kralı kurtarın. Kral sizebir anahtar verecek, ayrıca iki
görevde yanında hediye, biri The Chamber OF Star(yıldızlar salonu)
ismini taşıyor, diğeri de Seck’i yenmemiz gerektiği. Hapishanenin
arkasındaki kapıya yaklaşınca otomatik olarak açılıyor, ilerleyin.
THE CHAMBER OF STARS
Güneye gidin ve kemikli kapıyı açın, batı yolunu takip edin ve diğer
kemikli kapıyı açın, aşağıya büyük odaya inin. Odayı geçin, karşınıza
çııkanları çizin. İlerdeki merdivenleri çıkın, kuzeye devam ederek
kapıları geçin. Batıya gidin ve yıldız şekline dokunun, köprü geldi,
ilerleyin, inanılmaz güzellikte bir yere geliyoruz, vay be dedirtecek
kadar güzel. Heykellere tıklayın. Sandıkların içindekileri toplayın,
geriye dönün, kuzeydoğu yönündeki kemikli kapıya doğru ilerleyin.
İntrodan sonra kemikli kapıdan ilerleyin, etraftaki herkesi öldürün ve
batidaki hapishaneye girin, yolu takip edip çıkın, merdivenlere
geldiğiniz zaman aşağıya inin ve açık kırmızı mağaraya doğru ilerleyin.
Burası bana birşey hatırlatıyor, haa evet ya Diablo, amma da
anımsatıyor be. İlerleyin ve diğer açık mağaradan geçin. Köprüyü
geçerek batıya yönelin ve diğer köprüden de geçin, batıya giderek açık
mağaradan geçin ve meğilden aşağıya inin. Bir diğer mağara kapısından
ilerleyin. Güneye giderek köprüyü geçin, vay anam vay git git bitmiyor,
başka bir mağara kapısından geçiyoruz, güneye devam, kapıyı geçerek
köprüden ilerleyin, güneye saparak bir diğer köprüden daha geçin,
çatallı güneyindeki merdivenlerden yukarıya çıkın,yolu takip ederek
yolşun çevresini dolanın, güneye yönelen yerden ilerleyerek daha sonra
batı tarafına gidin, bu yönde devam edin, biraz sonra intro girecek.
İşte geldik, son büyük patron.
FINAL BOSS
İlk hali 8000 can, ne var ne yok yollayın üzerine, ikinci hali biraz
kurnaz, 11.000 canı var. Acyip bir şekilde yaratıkalr yaratıyor ve
güçlü saldırılarda bulunuyor. Eğer karakterleriniz yeterince experince
sahibi ise ve alanlarında yeterice güçlü ise o kadar da
zorlanmayazaksınız. Evet biraz olsa da sonunda ölüyör, başardınız, koca
Dungeon Siege’i bitirdiniz, tebrikler.